﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Classes_and_Interfaces
{
    class Bar
    {
        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // ПОЛЯ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        Harmony[] harmonies; 
        int beats;

        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // МЕТОДЫ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        //public int getStupenOfCurrentHarmony()
        //{
        //    return;
        //}

        //public string getFunctionOfCurrentHarmony()
        //{
        //    return;
        //}


        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // КОНСТРУКТОРЫ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public Bar(Note basisNote)
        {
            for (int i = 0; i < beats; i++)
            {
                //this.harmonies[i] = new Harmonies(basisNote,getStupenOfCurrentHarmony(),getFunctionOfCurrentHarmony());
            }
        }
    }
}
